2025年にプレイしたけど、記録を残していなかったゲームをまとめて記録しておこうのコーナー。
「クリアしたけど記録していなかった」「クリアといえる程やってないから記録していなかった」みたいなゲームが結構あったり。
一応「今後クリアして記録する可能性が高いゲーム」だけはタイトルと、現在のプレイ時間だけにしときます。
2025年にプレイした記録漏れゲームリスト
プレイ時間多い順に書き出してみるの巻。
- ウマ娘
プレイ時間:不明
相変わらず継続プレイしていて、プレイ時間不明と書いたけれど、雀魂を超え一番プレイ時間が長いゲームになっているはず。
今のウマ娘は因子育成はオートで出来るし、加えて(月額料金を払えば)1回の育成で4回因子ガチャできるし、青or赤因子は1つ固定できるしで、ほんの1年前までと比べても相当にプレイしやすくなった。
ただその一方で対人コンテンツが何年も同じラインナップのため閉塞感が濃くなってきたのも事実で。いよいよチャンミとLoHでは限界を感じる。26年2月の5周年を期に新たな何かが欲しいな。
あとはいい加減昔のカードは排出停止にする仕組みが欲しい。今やインフレ速度も上がり1年前のカードでなんとかというレベルで、2年前のものとなれば戦えない世界になっているのだから。
- 雀魂
プレイ時間:300時間くらい
2025年に打った半荘数が632。1半荘30~40分くらいなので大体300時間くらいかなあと。
2025年5月に初めての雀聖到達もできて、ずっと掲げていた目標を達成。雀豪に上がったのが2022年4月なので……3年かかっての到達は本当に嬉しかったなあ。
9月に一度雀豪へ陥落するも11月に再昇段できて、昔よりかは打てるようになったと言えるようになったかも。
- NECESSE
プレイ時間:61時間
4人でマルチプレイ&ソロプレイ。1コ下で書いたStardew Valleyをオープンワールドにして、よりバトルよりにした感じのゲーム。(スタバレというよりテラリア、コアキーパーの方が近いらしい)
最初はあまり良い印象無かったんだけれど、やっているうちにハマってしまって最後の方はソロでもやってたくらい楽しめた。
拠点に住人を住まわせ、狙った通りの挙動をしてくれるように調整したり、住人の満足度を上げるために拠点を綺麗に飾ったり、より良い食事を用意したり。そんな過程が面白い。
いろいろな装備があるバトルもエンドコンテンツ前までは楽しい。(そこからはダレてしまった)
- Stardew Valley
プレイ時間:47時間
4人でマルチプレイ。一応最初の目的である「公民館の復興」くらいまではやったけど、そこをクリア判定にして良いのか微妙だったので未記録だったヤツ。
牧場物語系というのかな、この手のゲームってやったことなかったのだけれど、誘われてプレイしてみたところこれが思った以上に楽しくて。
自分の開拓地の発展も楽しいけれど、町の人たちとの関係が深まっていくのも楽しかった。町の人たちみんな闇抱えすぎ問題にはツッコミが追いつかなかったけれども。
- PEAK
プレイ時間:28時間
4人でマルチプレイとソロプレイ少し。マルチのイージーモードでは登頂済みも、ノーマルモードでは未クリアくらい。
じっくり考えるタイプではなく、短い時間で次々に判断を迫られるタイプのゲームなため自分はかなり苦手で、かなり足を引っ張ってしまった感。
アイテム系を腐らせたまま終わらせる能力に長けていた(ラストエリクサー症候群)イージーでもクリア時の達成感がかなり良かったので、いずれノーマルでも1度はクリアしたいな。
- みんなのゴルフ WORLD
プレイ時間:19時間
ソロと友達1人とオンライン対戦を少々。基本的には「みんなのゴルフ」だから悪くないんだけれど、致命的なポイントがいくつかあるのが問題で…。
サイドスピンの仕様(今は改善されたのかな)、強制タッグマッチ、強制バラエティモードの3種類が大苦痛で結局途中で投げ出してしまった。詳しく書くとものすごく長くなりそうなので省略。
あとはスペシャルショットの存在がちょっとやりすぎだったかな、オンライン対戦でも自主的に禁止して対戦していた。
- Civilization VII
プレイ時間:16時間
ソロで1プレイのみ。初プレイなのもあったけど、1プレイ16時間て…!既にある程度アップデートが入った状態でやったからか問題なく楽しめた。でもソロよりやっぱマルチでやりたいね。
1プレイ4~5時間程度くらいだとまだやりやすいんだけどさて。
- 都市伝説解体センター
プレイ時間:11時間
ソロプレイ。これはきちんとクリアまでプレイしているのに、なんで記録していなかったんだろう…と今更。Steamで「圧倒的に好評」の評判に違わず面白かった。
本作は最後までプレイしてその面白さ・価値がわかるタイプのゲームなので、1話目で少しでも面白さを感じたなら投げないのがヨイ。あと誰かのプレイングは見るとしても1話だけにするとヨイよ。
- Overcooked! 2
プレイ時間:10時間
3人でマルチプレイ。一応ほぼ全ステージで標準難易度(?)のクリアはしたのかな。
「役に立たない人間は皿洗いだけをしていろ」みたいな表現の口コミを見ていて震えていたけど、正直誰か1人を皿洗い専任させるような余裕はなく全員がフル回転する必要があった。(3人だったから?)
初見ではムリじゃないかと思ったステージも数回やればクリアできるバランスと、やればやるほど各人が最適化していく過程が楽しい。
- R.E.P.O.
プレイ時間:9時間
4人でマルチプレイ。配信者の中で流行っている時に、流行にのってプレイ。が、なかなか思い通りの操作ができず、自分は得意じゃなかったゲーム。つまらない訳では無いんだけど。
- Liar’s Bar
プレイ時間:7時間
4人でマルチプレイ。いろいろなカードゲームで命を賭して争うアホゲー。大体少し重めのゲームを3時間くらいやった後、最後に1時間くらいお酒を飲みながらやることが多かったゲーム。
誰かのウソを見破る瞬間・ウソが通った瞬間が楽しいし、ロシアンルーレット形式なため運にもかなり左右されるのが程よい。今後も箸休め的に活躍してくれそうなゲーム。
- リーサルカンパニー
プレイ時間:6時間
3人でマルチプレイ。REPOより前にプレイしていたけれど、これも操作がなかなか難しく自分は上手くプレイできず…苦手。
ゲームとしても序盤ステージくらいしか進めなかったけど、数々の理不尽な死に方と、気付くといなくなっている仲間たちに笑いまくった。
- PARTY CLUB
プレイ時間:2時間
Overcooked系のゲーム。本家より品がなく汚い感じで、これやるなら本家の方が良いカモ(本音)
- KILLER IN (ベータテスト版)
プレイ時間:2時間
人狼&FPSの組み合わせゲームみたいな感じで面白そうなんだけれど、考えることが多すぎて難しすぎたし、そもそも銃で人を狙うゲームめちゃくちゃ下手なんだった。自分には向いていないなあ…と悲しくも実感。でもこれをベータテストで体験しておいてよかったかな。
- 5分レイド
プレイ時間:2時間
4人でマルチプレイ。ボス側1人vsプレイヤー側3人の非対称人数PvPゲーム。
多彩な大技を使えるボス側が楽しいけれど、勝つのが難しい側でもある。1試合5分でライトに遊べるのが良いところ。ただ正直2時間もやると飽きる(正直)
- 闇鍋人狼
プレイ時間:2時間
4人でマルチプレイ。3:1でやる人狼系ゲームは人狼側がかなりキツいと思う。
勝ちを目指そうとするとどうしても不自然ムーブが多くなっちゃうし、ボイスチャットしていると結構「この人怪しいな」ってわかっちゃうので。でもそんな不利な人狼側で勝つと脳汁が出るんだよね。ただこれも2時間もやると飽きる(正直2)
以上、書き出してみると案外やってたね…!
その他今後クリアしたらちゃんと記録する予定のリスト
- ドラクエリメイク1+2
プレイ時間:13時間
- 被虐のノエル
プレイ時間:11時間
- イハナシの魔女
プレイ時間:8時間
- 龍の国ルーンファクトリー
プレイ時間:3時間