のーもああんこ

プレイしたゲームの日記や記録が中心です

エオルゼア日記 65 (2017/8/8~21)

ヒルディブランドコスプレをしている人が。
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か、完璧すぎる…。

4層現状

ハイ。4層攻略継続中でございます。
エクスデスは結局200トライ目で突破。は、はい、200。キツかったあ…!! 結局ギミックを突破してもパーティDPSが足りずに、時間切れ全滅って場面が多くて、延々とあとコンマ数%を削る時間が長く…。強化薬が1日で40コ消えた日もあったなー…あ、あはは。

その後はいよいよラストのネオエクスデス戦へ。様々なデバフがつくギミック満載で、最初に解説サイトや解説動画を見ると「なんじゃこりゃ…」となるけど、自分のロールの動きだけなら意外とシンプル。とはいえ、自分の1ミスが全滅を招く&DPS低下で倒しきれなくなっちゃうので難しいことには違いないのだけれど!

4層はお盆休みが重なったことも有り、各々でかなり練習量がバラけたものの、自分はおよそ8セットくらいのトライでギミックに関しては大体オッケーに。*1 加えて残HP2%の時間切れを見ている感じ。あとちょっとなのだ!

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固定PTにおける野良参加の考え方

…っと、ここ最近の固定の活動で思ったこと。たとえ個々のスケジュールが大きく合わないとしても、それを理由に野良練習・野良クリアOKにしちゃうと何か良くないものが生まれちゃうかなーって……なんて思ったりして。具体的には書きづらいのだけれど、例えば進んでいる人が遅れている人に対してイライラし始めたり…とか、そういうこと。進行度の差が軋轢を生んじゃう。

天動編の固定PTは基本野良参加禁止(だと思いこんでいたため)、野良活動はほぼやってません。やってる当時これ自体に若干の不満はあったんだけれど(そもそも思い込みだったんだけど)、今となってみるとそれが良かったのかな、なんて。みんなほぼ同じ進行度だからそういう軋轢が生じることが一切なかったし。

あとせっかく長い時間一緒に攻略してきたのだから、クリアも一緒にしたい、一緒に達成感を味わいたいと思うのは……固定パーティに夢を見すぎかなー。まああくまでこれは個人的な意見で、結局はリーダーの指示に従うだけなのですけど! 自分がやりたいようにやるなら自分で主催をするしかないかなーうん。

クラフターオール70

クラフターの中で上がってなかった鍛冶と甲冑を連休中に70に。これでクラフターはオール70に。
加えて素材もほぼ自作できるようになったので、作ってなかった各クラ装備も一式作成シャキーン。
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鍛冶と甲冑は素材が格安になってきているのもあって、かなりお手軽に上げられた感じ。
甲冑でひたすらハイスチールナゲットを作成(自分はながら作業でHQ作ってたけど、面倒なら簡易製作でもヨイ。割れまくるけど)、鍛冶のリーヴで作ったナゲットをひたすら納品…って感じで基本鍛冶は触らずに70までいけちゃった感じ。鍛冶が70になるころには甲冑が64前後になってると思うので、そこから余ったナゲットをインゴットにしてリーヴ納品。その後は、玉鋼(これもリーヴ納品可)、モリブデンインゴットの2種の中間素材を作っていればあら70。あまった中間素材はマケで小売すれば黒字。中間素材のいいところはNQでも十分なところ。

*1:天動編4層はギミックが万全になるまで15セット程かかってるので、それを考えるとかなり早い(クリアは17セット目)

エオルゼア日記 64 ワイプ&ワイプ (2017/8/1~7)

さ、最近隔週記になっていたので、せめて週記ペースに戻そう…。できればもっと頻繁に。
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クガネの茶屋で固定PTのメインタンクあずさんとパチリ。日々新作のPTメンいじりのマクロを作ってくるあずさん。PTの雰囲気をとても良くしてくれるのでいつも感謝しております!!

武器がIL330に

固定PTにおいて詩人(レンジ)は武器交換のためのトームストーンがまわってくるのが3,4番手になることが多いと思うんですが、うちの固定はDPS内で序列決めずのロットだったもので早めに回ってきました。幸運。
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ってことで武器ILが330に。この後の強化アイテムも最速で8/8の週、遅くともその次の週に頂ける予定でありがたや。
ネトゲは武器の更新が一番テンション上がるよねえ(´ー`)

零式デルタ現在

4層前半で沼ってます、ええ。ええええ。
8/1~8/7までの七日間で、4層は合計7時間ほど練習して106ワイプ(全滅)。その前の週が81ワイプなのでここまで通算187ワイプっていう。えええ。
4層前半は開幕から285秒時点でDPSチェックの時間切れがあり、ここまではまずまず到達できる状況にはなってます…が、最後の1%を削りきれないまま一週間過ごした感じ。後半に辿り着けなかったガクリ。8/8の週になれば、PT内の装備がかなり強化されるだろうことが確定しているので、勝負はそこからかな…!!

実装3週目の自己DPSメモ

  • 2層…個人DPS4004 PTDPS23868 撃破タイム9:12
  • 3層…個人DPS4137 PTDPS24371 撃破タイム11:13

ともに自己最高レベルのPerf(90前後)が出ており、個人的にはなかなか良い具合の数字が出たかなーって。し、しかし侍は同じくらいのPerfで4600を超えてくるのだよねえ。もちろん攻撃シナジーや防御スキルが詩人にはあるとはいえ…この600以上の差に見合うだけのコトが出来ているかな?(´・_・`)
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(上は固定PTのお侍様とぼくの数字)

エオルゼア日記 63 挑むよ零式デルタ (2017/7/18~31)

3人でツインタニアに挑戦! 即死系が結構あるからどうかな…と思ったけど、撃破ー!!
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イヤホウ。とりあえずツイスターだけ避けることができれば今のILならなんとかなるなる。



と、そんなこんなで…零式デルタ編がついにスタート!
……と思って書き始めたけど、これクリア時の熱を持って書かないと詳しく書けないやつだ…ッ!

デルタ編零式1層 7/18

初日に固定メンで挑んで1セット+αでクリア。
えーと、あんまり覚えてません(ええー) 無情報・装備更新前でクリアできるレベルなので、極スサノオ武器を持っているようなプレイヤーさんなら撃破は問題なく可能なはず…!
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デルタ編零式2層 7/19~21

続いて翌日19日に2層へトライ。まだ攻略法が確率していないこの時期。色々意見を出し合っての2セット。あと少し…というところまでは行くも、結局倒しきれず。
1日空いて、21日。1人脱退(アッ…)、1人欠席の中、2人野良を入れての挑戦。まるまる2セットやっていたのと、2層までは情報もある程度まとまってきていたのもあり、最初の1セット中にクリア! オゲ!!
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難所は触手と、グラビティかな?大体の死亡原因がその2種に。
触手は外側よりに置くのが易しいと思います。内側寄せは時間的な余裕が無いのが怖くて。全体を見るのが難しいけど、ボスの横に陣取って外側から内側を見るようにするとうまく4つが画面に入るのです。また、グラビティはとにかく全員がギミックわかってないと一発で終わるので、慣れるまではよく壊滅してしまった。タンクヒラなら1,3回目、DPSなら2回目だけ必ず浮き上がって矢印の上に!

デルタ編零式3層 7/21~27

脱退により欠けていた1人も比較的すぐ埋まり、再度フルメンバーで3層に!が…ここはちょっとした壁で(´・_・`)
序盤フェーズはともかく、図書館フェーズが中盤の壁。2枚重ねると無条件で即死の重版、雑魚というには強すぎるアパンダ、一つ間違えると即死の魔法剣ホーリー…と殺しに来ているギミック達。あば…あばば…。
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写真はその後の最終フェーズの開幕「動物園」。シュールでついSS撮ってしまう。(戦闘中です)

さらに動物園を抜けると、最大の難所マインドジャック&ソウルリーパー…。これが本当にキツくて、毎回のように違う誰かが死んでいた(´・_・`) 四辺を垂直・並行に動こうとするとかなりの確率でミスがでていたけど、(最近主流の)中央待機からの対角移動を心がけるようにしてから一気に失敗が減ったかなー。
ともあれ、21日にスタートしてから計10セットの挑戦を経て……クリアあああああ!!
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いやー…本当にキツかったけど、達成感あったなー。

デルタ編零式4層トライ 7/27~

そして挑むは零式4層。天動編を思うと、まさかこんな初期に挑めるとは思ってなかったねえ。
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そ、そして、装備が揃っていない初期に挑む最終層がこれほどまでキツいというのも思っていなかったねえ……。
現在4セットちょいやって、計81ワイプ。……いや、ま…まじで…。81回の全滅。このうち「最初のDPSチェックの時間切れ」まで辿り着いたのがたったの2回。ノーデスで辿り着いたのは0。わ、わはは…。
でも幸いなのはみんなやる気ある感じなこと。まだ折れてない。少しずつ、少しずつギミックを突破できるようになってきているので、頑張ろう…!!